همافزایی کاربردی بازی جنگ و آیندهپژوهی | ||
| آینده پژوهی انقلاب اسلامی | ||
| مقاله 7، دوره 5، شماره 3 - شماره پیاپی 18، پاییز 1403، صفحه 181-205 اصل مقاله (754.27 K) | ||
| نوع مقاله: مقاله پژوهشی | ||
| نویسنده | ||
| مهدی احمدیان* | ||
| استادیار گروه آینده پژوهی دانشکده مدیریت راهبردی دانشگاه عالی دفاع ملی،تهران،ایران | ||
| چکیده | ||
| بازی جنگ رشتهای کاربردی معطوف به بازیهای جدی است که ضمن تمایز حرفهای از رشته آیندهپژوهی، جامعه علمی و نیازمندیهای خاص خود را دارد. در کنار این تمایز، تشابه ماهوی دو رشته به ویژه با منظور داشتن بازی غیر آموزشی در سطوح سیاستی و راهبردی قابل توجه است. مسئله این است که اگر مشترکات و زمینههای همافزایی دو رشته به خوبی درک نشود، زمینه برای رقابتهای نابجا بین متخصصان دو رشته افزایش مییابد. برای این منظور ضمن مطالعات کتابخانهای و برگزاری نشستهای گروه کانونی متشکل از فعالان بازی جنگ، آیندهپژوهی و مطالعات راهبردی، از تحلیل محتوای کیفی برای استنباط حرفهای رابطه بین دو رشته استفاده شد. میتوان همگرایی دو رشته در مبانی نظری، برخورداری از اهداف مشترک و عرصههای همافزایی عملی و همچنین امکان همافزایی در حوزه روش را مشهود دانست. این دو در پرورش متفکران و تصمیمسازان چابک، تیمسازی بین رشتهای و فرارشتهای، مشارکتجویی از افکار واگرا، محیطشناسی مسئلهمحور، اشتراکگذاری دانش و مهارتافزایی اجرای خردهروشها با یکدیگر همافزایی عملی دارند. نیاز است در آینده ضمن بررسی دقیقتر ارتباط بین فرایندهای علمی و اداری دو رشته برای همافزایی آموزشی و پژوهشی بین مراکز علمی بازی جنگ و آیندهپژوهی و نیز توسعه ابزارها و سامانههای مشترک راهکارهایی ارائه شود، که جلوه آن در توسعه ایده «آزمایشگاه آینده» است. | ||
| کلیدواژهها | ||
| آیندهپژوهی؛ بازی جنگ؛ سناریو؛ شبیهسازی؛ آزمایشگاه آینده | ||
| مراجع | ||
|
| ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 442 تعداد دریافت فایل اصل مقاله: 371 |
||