روشی جهت تشخیص نفـوذ در اینترنت اشیا بـا استفـاده از نظریهی بازیها | ||
| پدافند الکترونیکی و سایبری | ||
| مقاله 3، دوره 10، شماره 1 - شماره پیاپی 37، بهار 1401، صفحه 21-31 اصل مقاله (830.92 K) | ||
| نوع مقاله: مقاله پژوهشی | ||
| نویسندگان | ||
| سیده صفیه سیادت* 1؛ محسن غفاری2؛ محمد رضوان مدنی3 | ||
| 1استادیار، گروه کامپیوتر، دانشگاه پیام نور تهران، تهران، ایران | ||
| 2کارشناسی ارشد، دانشگاه پیام نور تهران، تهران، ایران | ||
| 3کارشناسی ارشد، گروه مدیریت فناوری اطلاعات، دانشگاه پیام نور تهران، تهران، ایران | ||
| چکیده | ||
| اینترنت اشیا، فناوری نوظهوری است که اینترنت و اشیای هوشمند فیزیکی را ادغام میکند، اشیایی که به دامنههای گستردهای از قبیل خانهها و شهرهای هوشمند، فرآیندهای صنعتی و نظامی، نظارت بر بهداشت و سلامت انسان، کسبوکار و کشاورزی تعلق دارد. فناوری اینترنت اشیا، حضور وسایل متصل به اینترنت را در فعالیتهای روزانهی ما عمیقتر میکند و مزایای زیادی را در کیفیت زندگی به همراه دارد و از طرفی چالشهای مرتبط با مسائل امنیتی نیز ایجاد کرده است. برایناساس، راهحلهای امنیتی برای اینترنت اشیا باید توسعه داده شود؛ همانند سایر شبکهها، سیستمهای تشخیص نفوذ برای اینترنت اشیا نیز، مهمترین ابزار امنیتی به حساب میآید. در پژوهش حاضر، طرح روشی برای تشخیص نفوذ در اینترنت اشیا با استفاده از نظریهی بازیها ارائه شده است. در روش ارائهشده، بازی حملهی امنیتی مهاجم و رفتار سیستم تشخیص نفوذ در بازی دو نفره، غیرمشارکتی پویا و با اطلاعات کامل تحلیل میشود و راهحلهای تعادلی نـش برای زیــربازیهای خاص را به دست میدهد. تحلیل پارامترهای بهترین پاسخ با استفاده از تعاریــف نظریهی بازیها و تعادل نش و شبیهسازی در نرمافزار MATLAB، حاکی از لزوم بهرهگیری از سیستمهای تشخیص نفوذ در شبکهی اینترنت اشیا است. این بهرهگیری مبتنی بر ابرمه از طریق ارائهی استراتژیهای بهینه و گزارش حداکثری حملات از سوی شبکهی گرههای هوشمند در مدل پیشنهادی انجام میشود. | ||
| کلیدواژهها | ||
| اینترنت اَشیاء؛ تشخیص نفوذ؛ نظریه بازی ها | ||
| مراجع | ||
|
| ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 1,368 تعداد دریافت فایل اصل مقاله: 687 |
||